<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://swetsims.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sweet Sims</title>
		<link>http://swetsims.mybb.ru/</link>
		<description>Sweet Sims</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 23 Mar 2011 21:48:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Все вопросы, которые вас инересуют, задавайте сюда.&lt;br /&gt;Мы обязательно на них ответим.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:48:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по скачанным файлам</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если вы скачали объекты, скины или другие файлы для симов и у вас возникла проблема, пишите сюда, но сначало прочитайте тут: &lt;a href=&quot;http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?id=35&quot;&gt;Как занести скаченные объекты в игру&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:45:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спрятанная одежда</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каждый, кто хоть раз заходил в игру, ее встречал. Это одежда механиков, прислуги, разносчиков газет, карьерная одежда и т.д. и т.п. полне возможно, что вы бы хотели, чтобы в какую-нибудь из этих вещей можно было бы одеть и ваших симов. Или, к примеру, создателям одежды иногда нужно создать перекраску на основе мешей именно таких вещей. Как же сделать так, чтобы эти вещи можно было купить в магазине или найти в CAS?&lt;br /&gt;Для воплощения нашей идеи обязательно нужен SimPE&lt;br /&gt;Но для начала нам нужно название вещи, которую вы хотите &amp;quot;рассекретить&amp;quot;. Для этого заходим в игре в CAS (комната создания сима). Ыключаем режим разработчика - вводим код boolProp testingCheatsEnabled true (чтобы выключить - boolProp testingCheatsEnabled false). Нажимаем Shift+N, и вся скрытая одежда, прически, глаза и т.д. появляются так, словно они здесь всегда и были (введите Shift+M, чтобы отключить все это разнообразие).&lt;br /&gt;Находим необходимую вам одежку и наводим на нее курсор, самая верхняя появившаяся строка и есть название этой вещи. Запоминаем название и выходим из игры.&lt;br /&gt;Запускаем SimPE. ткрываем файл ...\EA GAMES\The Sims 2 Seasons\TSData\Res\Catalog\skins.package.&lt;br /&gt;В дереве ресурсов (левая панель) щелкаем на Property Set, а в правой панели ищем название вещи, которую выбрали. Щелкаем по нему правой кнопкой мыши и нажимаем &amp;quot;Извлечь&amp;quot;. ыбираем папку, в которую вы сохраните этот файл, главное не забудьте, куда вы его сохранили.&lt;br /&gt;Можем закрыть файл skins.package.&lt;br /&gt;Выбираем Меню -&amp;gt; Создать, у нас появляется новый файл. В правой панели в свободном месте щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт &amp;quot;Add&amp;quot; (&amp;quot;Добавить&amp;quot;). Просто добавьте файл, который вы недавно извлекли.&lt;br /&gt;Сохраните файл в Мои Документы\EA Games\The Sims 2\Downloads. Название файла желательно дать запоминающееся, чтоб через четыре месяца легко понять, зачем вам нужен этот файл.&lt;br /&gt;Сохранили, теперь можем редактировать. В верхнее правой панели щелкните на этом одиноком файле, который мы уже так сильно измучали за сегодня. В появившейся нижней левой панели найдите строку Flags и естественно щелкните по ней. После этого в правой нижней панели поменяйте &amp;quot;Значение&amp;quot;. Просто уменьшите цифру или букву на идущую перед ней. К примеру, если значение было 0x00000004, то должно стать 0x00000003 или, если было 0x0000000B, то должно стать 0x0000000A. В целом, нечетные номера обозначают скрытые вещи, а четные - доступные.&lt;br /&gt;Нажмите кнопку &amp;quot;Ввести&amp;quot;. &lt;br /&gt;Сохраните файл.&lt;br /&gt;Зайдите в игру и проверьте наличие вещички, которую вы &amp;quot;рассекречивали&amp;quot;. Также она должна появиться и в Bodyshop&#039;е, так что можете начинать перекрашивать ее.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:40:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 University:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов&lt;br /&gt;SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей&lt;br /&gt;BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии&lt;br /&gt;ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 Nightlife:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;familyfunds &amp;quot;фамилия&amp;quot; 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету.&lt;br /&gt;unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.&lt;br /&gt;maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке.&lt;br /&gt;motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.&lt;br /&gt;aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления.&lt;br /&gt;lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.&lt;br /&gt;roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.&lt;br /&gt;showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.&lt;br /&gt;aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).&lt;br /&gt;agesimcheat on\off - Добавляет &amp;quot;Set Age&amp;quot; в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.&lt;br /&gt;setLotLightingfile &amp;quot;имя файла&amp;quot; - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести &amp;quot;setLotLightingFile clear&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 Open For Bissines:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима&lt;br /&gt;addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.&lt;br /&gt;PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife&lt;br /&gt;setHour [0-23] - Установить необходимое время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 Pets:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев&lt;br /&gt;boolprop ControlPets [on/off] - позволяет контролировать петсов&lt;br /&gt;boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] - позволяет котятам-щенятам не взрослеть&lt;br /&gt;boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] - активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет.&lt;br /&gt;boolprop PetsFreeWill [true/false] - позволяет вкл.откл. свободную волю петсов&lt;br /&gt;IndividualRoofSlopeAngle [15/75] - изменяет угол наклона крыши&lt;br /&gt;deleteAllFences - Удаление всех оград на участке&lt;br /&gt;deleteAllWalls - Удаление всех стен на участке&lt;br /&gt;deleteAllAwnings - Удаление всех навесов на участке&lt;br /&gt;deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] - Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке&lt;br /&gt;deleteAllHalfWalls - Удаление всех перегородок/полустен на участке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 Season:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коды в The Sims 2 Bon Voyage:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changelotzoning hotel - Изменяет тип лота в котором вы находитесь на гостиницу&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:39:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем свой канал</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Клонирование файла телевизионного канала. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для этого понадобится программа SimPE. Открываем программу, в меню Window выбираем Object-WorkShop и нажимаем &#039;start&#039;. &lt;br /&gt;SimPE образует список имеющихся объектов. Далее - нажимаем на Katalog, внизу выбираем Other/Sim Type: &lt;br /&gt;Лучше всего клонировать TV - Channel - Food, так как при этом в файле есть возможность добавлять пункты Skill во время просмотра телевидения (то есть развивать навыки при просмотре телевизора, например в TvFood - Готовка.) Конечно, эту возможность можно также выключать. &lt;br /&gt;Когда выбраем клонируемый канал, подсвечивается кнопка Next, жмем и видим окно выбора задачи. Выбираем Task:Clone, Start. &lt;br /&gt;Нам предлагают выбрать Description: Имя нового телеканала (Допустим, это будет 7plus). В следующем окне ничего не делаем, только кликаем ОК. Теперь сохраняем данные - клавиша Save. &#039;Object WorkShop&#039; можно закрыть. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Редактируем полученный файл телеканала. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2a. Изменение GUID &lt;br /&gt;Во-первых, наш файл получает новый GUID. Это важно, иначе он заменит оригинальный файл. Нажимаем для этого на &#039; Get GUID &#039;. &lt;br /&gt;После этого на &amp;quot;Commit&amp;quot; и на всякий случай на Save(сохранить). &lt;br /&gt;2b. Изменение 3 диалогов: Pie-Menue, Текст, если Пункт Skill добавляется во время просмотра TV , Имя регистратора &lt;br /&gt;Начнем с Pie-Menue. А именно в Resource &#039;TextLists&#039;, пункт 12E (MakeActionString prim string set): &lt;br /&gt;(Если не видим Filenames, нажимаем в меню EXTRAS на &#039;Display Filenames&#039; и перезапускаем Simpe) &lt;br /&gt;Выбираем из списка используемый язык. &lt;br /&gt;Тот, кто хотел бы иметь на всех языках одинаковый текст, нажимает на &#039;Default lang only&#039; и редактирует только английскую запись. &lt;br /&gt;Жмем на &#039;Commit File&#039; и как всегда, сохраняемся. Теперь пункт 12D (Dialog prim string set) для текста Skill &lt;br /&gt;(Тот, кто не хочет предоставлять никакие возможности прокачки пунктов Skill во время просмотра TV, могут этот шаг пропустить). &lt;br /&gt;Снова выбираем язык и сохраняемся (Commit File). Последний пункт 88 (Material Names). Здесь изменяют ТОЛЬКО текст на Английском языке: (&amp;quot;tvstation&amp;quot; остается неизменным). &#039;Commit File&#039; и сохраниться. &lt;br /&gt;2c. Выбор Skill (навыка) &lt;br /&gt;Теперь должен быть определен навык, иначе игра вовсе не знает, какой Skill Сим должен тренировать. &lt;br /&gt;Для этого в Resource &#039;Behaviour Constant&#039;, пункт 1 001: выбираем навык, в SimPE они заданы кодами &lt;br /&gt;Hex-коды для Skills: &lt;br /&gt;0x000A: Готовка &lt;br /&gt;0x000B: Харизма &lt;br /&gt;0x000C: Механика &lt;br /&gt;0x000F: Творчество &lt;br /&gt;0x0011: Телесный навык &lt;br /&gt;0x0012: Логика &lt;br /&gt;0xFFFF: ничего &lt;br /&gt;Кто не хочет использовать никакого навыка, выбирает соответственно 0xFFF &lt;br /&gt;Сохраняем файл и закрываемся. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Редактирование файла Broadcast.ini&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Открываем Broadcast.ini последнего установленного AddOn&#039;a. Перед этим делает backup файла! &lt;br /&gt;Файл находится здесь - Папка с аддоном/TSData/Res/Config &lt;br /&gt;Открываем файл в блокноте: &lt;br /&gt;Под [Broadcast] добавляем имя канала, такое же, как и в пункте 88 (Names) &lt;br /&gt;Затем прокручиваем вниз и добавляем такие строки: &lt;br /&gt;[tvstation_ScienceFiction] название из пункта 88 (например: tvstation_7plus) &lt;br /&gt;Folder=Broadcast / TvScienceFiction название из директории (например: Broadcast/Tv7plus) &lt;br /&gt;CommercialInterval=90 как долго длится фильм &lt;br /&gt;CommercialFolder=Broadcast / Commercialsимя директории, в которой будет находится ролик &lt;br /&gt;Сохраняем и закрываемся. &lt;br /&gt;Примечание: как только устанавливается новый аддон, он восстаналивает исходные файлы. Поэтому после его установки файл придется редактировать заново.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Создание директории.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В директории The Sims2/Movies/Broadcast создаем папку канала, с таким названием, как указывали в Folder &lt;br /&gt;Теперь в папку с таким же именем, как зафиксировали в игре, в сохраненках можно складывать файлы .avi &lt;br /&gt;Например имя пользователя/Мои документы/EAGames/The Sims2/Movies/Broadcast/Tv7plus/Bless_the_child.avi&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:33:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды с одной буквы</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Есть хитрость, которая помогает, если вам приходиться вводить много длинных кодов в игре.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нужно сделать вот что:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Открываем папки&amp;#160; C:\Program Files\EA Games\The Sims 2\TSData\Res\Config\, но если игра установлена в другое место, нужно идти туда. Находим там папку \Config\&lt;br /&gt;2. В этой папке ищем файл globalStartup.cheat, открываем его с помощью блокнота:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Теперь в конце текста добавляем свои команды:&lt;br /&gt;4.Сохраняем и закрываем блокнот.&lt;br /&gt;5. Теперь, когда нам нужно будет воспользоваться кодом, будет достаточно просто написать одну или несколько букв.&lt;br /&gt;6. Откройте консоль ввода, нажав Ctrl + Shift + C, напечатайте букву, соответствующую выбранному коду и нажмите Enter.&lt;br /&gt;7. Чтобы отменить код напечатайте ту же букву только со знаком &amp;quot;-&amp;quot; после нее.&lt;br /&gt;8. Например можно ввести следующие коды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;# mikeInside Cheat Shortcuts&lt;br /&gt;#------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias m &amp;quot;moveObjects on&amp;quot; &amp;quot;Enables the ability to move normally unmovable objects&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias m- &amp;quot;moveObjects off&amp;quot; &amp;quot;Disables the ability to move normally unmovable objects&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias s &amp;quot;boolProp snapObjectsToGrid false&amp;quot; &amp;quot;Lets you move objects off the grid&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias s- &amp;quot;boolProp snapObjectsToGrid true&amp;quot; &amp;quot;Makes objects snap to the grid&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias f &amp;quot;boolprop constrainFloorElevation false&amp;quot; &amp;quot;Enables the ability to change terrain even when there is a building on it&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias f- &amp;quot;boolprop constrainFloorElevation true&amp;quot; &amp;quot;Disables the ability to change terrain even when there is a building on it&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias t &amp;quot;boolprop testingCheatsEnabled true&amp;quot; &amp;quot;Enables a lot of hidden features that can be accessed by holding shift when clicking on objects&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias t- &amp;quot;boolprop testingCheatsEnabled false&amp;quot; &amp;quot;Disables a lot of hidden features that can be accessed by holding shift when clicking on objects&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias party &amp;quot;intProp maxNumOfVisitingSims 50&amp;quot; &amp;quot;Allows you to throw big parties when activated on the neighbourhood screen&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M = moveObjects on = Позволяет перемещать любые объекты в игре&lt;br /&gt;S = boolProp snapObjectsToGrid false = Используют &amp;quot;false&amp;quot;, чтобы разместить объекты вне сетки&lt;br /&gt;F = boolprop constrainFloorElevation false = Используют &amp;quot;false&amp;quot;, дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами it&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот файл можно добавлять любые коды, которые вам понадобиться в игре.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:29:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая заставка в игре</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Многим надоело унылое оформление фотографии своих семей Симов.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно очень просто поменять оформление загрузочного окна.&lt;br /&gt;Значит так.&lt;br /&gt;Нужно найти файл CAS_auto_bg.jpg.&lt;br /&gt;Он находится по адресу: Documents and Settings\Администратор\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Storytelling &lt;br /&gt;Это и есть наш голубой фончик.&lt;br /&gt;Удаляем его, но прежде желательно создать копию файла (в другой папке) на случай, если захотите его вернуть.&lt;br /&gt;Наверняка у вас есть любимая картинка. Она обязательно должна быть в формате jpeg, и обязательно с размером изображения: 600 на 450 пикселей ( только так)&lt;br /&gt;Сохраняем эту картинку по такому же адресу Documents and Settings\Администратор\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Storytelling, имя ей даем: CAS_auto_bg.jpg.&lt;br /&gt;Теперь можно играть. Создаем новую семью.&lt;br /&gt;Выходим из игры.&lt;br /&gt;Снова идем&amp;#160; по адресу C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Storytelling. Там ищем файл Snapshot.bmp – это наше фото.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:25:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обзор &lt;/em&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поворот влево/вправо Курсоры &amp;quot;влево&amp;quot;/ &amp;quot;вправо&amp;quot; &lt;br /&gt;Наклон камеры CONTRL+правая или средняя кнопка мыши &lt;br /&gt;Увеличение/уменьшение масштаба &amp;quot;+&amp;quot;/ &amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot;Z&amp;quot;/ &amp;quot;X&amp;quot; или колесико прокрутки &lt;br /&gt;Перемещение камеры правая кнопка мыши +перемещение курсора &lt;br /&gt;Прокрутка влево/вправо &amp;quot;влево&amp;quot; / &amp;quot;вправо&amp;quot; или &amp;quot;A&amp;quot;/ &amp;quot;D&amp;quot; &lt;br /&gt;Прокрутка вперед/назад стрелки вверх/вниз или &amp;quot;W&amp;quot;/ &amp;quot;S&amp;quot; &lt;br /&gt;Быстрая прокрутка влево/вправо SHIFT+&amp;quot;влево&amp;quot;/ SHIFT+&amp;quot;вправо&amp;quot; &lt;br /&gt;Быстрая прокрутка вперед/назад SHIFT + &amp;quot;вверх&amp;quot; / SHIFT + &amp;quot;вниз&amp;quot; &lt;br /&gt;Сохранение ракурса&amp;#160; CONTROL + &amp;quot;4&amp;quot; - CONTROL + &amp;quot;9&amp;quot; &lt;br /&gt;Свободная камера &amp;quot;TAB&amp;quot; &lt;br /&gt;Перемещение камеры по вертикали (свободная камера) &amp;quot;Q&amp;quot; / &amp;quot;E&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Панель управления&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Скрыть панель управления &amp;quot;F10&amp;quot; &lt;br /&gt;Выход из игры &amp;quot;Q&amp;quot; &lt;br /&gt;Переход к выбранному виртуалу &amp;quot;Enter&amp;quot; &lt;br /&gt;Инструмент &amp;quot;Рука&amp;quot; (режим покупки/строительства) &amp;quot;H&amp;quot; &lt;br /&gt;Инструмент &amp;quot;Пипетка&amp;quot; (режим покупки/строительства) &amp;quot;У&amp;quot; &lt;br /&gt;Инструмент &amp;quot;Дизайн&amp;quot; (режим покупки/строительства) &amp;quot;К&amp;quot; &lt;br /&gt;День/Ночь (режим покупки/строительства)&lt;br /&gt;&amp;quot;L&amp;quot; &lt;br /&gt;Вид сверху (режим покупки/строительства) &amp;quot;T&amp;quot; &lt;br /&gt;Отмена &amp;quot;Esc&amp;quot; &lt;br /&gt;Удаление (режим покупки/строительства) CONTROL + левая кнопка мыши + перемещение курсора &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Фото- и видеосъемка&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Начало/прекращение видеосъемки &amp;quot;V&amp;quot; &lt;br /&gt;Пауза/продолжение видеосъемки &amp;quot;B&amp;quot; &lt;br /&gt;Снимок экрана &amp;quot;С&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Режимы игры&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Режим жизни &amp;quot;F1&amp;quot; &lt;br /&gt;Режим покупки &amp;quot;F2&amp;quot; &lt;br /&gt;Режим строительства &amp;quot;F3&amp;quot; &lt;br /&gt;Режим истории &amp;quot;F4&amp;quot; &lt;br /&gt;Панель настройки &amp;quot;F5&amp;quot; &lt;br /&gt;Нормальная/высокая/сверхвысокая скорость игры &amp;quot;1&amp;quot;, &amp;quot;2&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; &lt;br /&gt;Выбор следующего виртуала &amp;quot;N&amp;quot; или &amp;quot;Пробел&amp;quot; &lt;br /&gt;Выбор этажа &amp;quot;PageUp&amp;quot; / &amp;quot;PageDown&amp;quot; &lt;br /&gt;Следующий режим показа стен и крыши &amp;quot;Home&amp;quot; &lt;br /&gt;Предыдущий режим показа стен и крыши &amp;quot;End&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Экран городка&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Панель выбора семьи &amp;quot;F1&amp;quot; &lt;br /&gt;Панель домов и участков &amp;quot;F2&amp;quot; &lt;br /&gt;Панель украшения городка &amp;quot;F3&amp;quot; &lt;br /&gt;История городка &amp;quot;F4&amp;quot; &lt;br /&gt;Панель настройки &amp;quot;F5&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Размещение объектов&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Поворот объекта по часовой стрелки &amp;quot;вправо&amp;quot; &lt;br /&gt;Поворот объекта против часовой стрелки &amp;quot;влево&amp;quot; &lt;br /&gt;Удаление объекта &amp;quot;Del&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:23:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устанавливаем коллекцию 14 в 1</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Очистите свой ПК от предыдущих версий игры, включая все дополнения и сохранения!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. На Windows Vista игра может вести себя неадекватно (хотя может и стабильно работать), так что тут вы действуете на свой страх и риск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. После завершения закачки вы получите на свой ПК два файла, образа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Sims 2 - Collection 14 [DVD1].iso - Образ первого диска сборника&lt;br /&gt;The Sims 2 - Collection 14 [DVD2].iso - Образ второго диска сборника&lt;br /&gt;Downloads.exe - это архив формата WinRAR с дополнительным материалом к игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь просто смонтируйте образ игры The Sims 2 - Collection 14 [DVD1].iso через программу Alcohol или Super ISO, или Daemon Tools и устанавливайте игру в нужную вам папку (например: C:\Games\The Sims 2).&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Во время установки на середине, программа установки запросит диск #7 имеющий файл data8.cab, смонтируйте The Sims 2 - Collection 14 [DVD2].iso в тот же виртуальный дисковод в который вы монтировали первый образ игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее просто запускайте ярлык &amp;quot;Запуск The Sims 2&amp;quot; на рабочем столе или из меню &amp;quot;пуск&amp;quot; и играем! При запуске игры все дополнения автоматически доступны и активируются в игре. Это всязанно с тем что запуск любого дополнения этой игры всегда должен производиться с последнего дополнения, за исключением каталогов (Каталог - дополнительные предметы/объекты/одежда и только).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра должна запускаться и играть безовсяких нареканий! Игра самого образа в приводе после установки не требует! Если после всех моих советов появляются ошибки и т.п., то лучше всего переустановить Windows, как это ни прескорбно.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:19:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрытые ошейники, шерсть для животных</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть 2 способа вскрыть эти объекты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Добиваться успехов в чесной игре с животными&lt;br /&gt;2. Набрать коды&lt;br /&gt;Но не все так просто. Чтобы набрать эти коды вы заходите в Настройки (три точечки)--&amp;gt;интерфейс--&amp;gt; нажимаем на ключик в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;Далее перед вами открывается окно. Там есть рисунок с еще одним ключиком. Жмем на него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В появившемся окне списываем желаемый код.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно сами коды:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для кошек.&lt;br /&gt;Ошейники:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A&lt;br /&gt;С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A&lt;br /&gt;Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64&lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шерсть:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A&lt;br /&gt;Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для собак:&lt;br /&gt;Ошейники:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64&lt;br /&gt;С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A&lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A&lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64&lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A&lt;br /&gt;Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A&lt;br /&gt;В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шерсть:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64&lt;br /&gt;Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A&lt;br /&gt;Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64&lt;br /&gt;Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A&lt;br /&gt;Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A&lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64&lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64&lt;br /&gt;Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64&lt;br /&gt;Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если что не понятно, все вопросы сюда.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:17:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как занести скаченные объекты в игру</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;I файл Package&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1) Скачваете то, что вам нравится&lt;br /&gt;2) Открываете скаченный winrar-архив (книжечки такие)&lt;br /&gt;3) Там файл package. Извлекаем его по такому пути:&lt;br /&gt;Мои документы/EA Games/The Sims 2/Downloads&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;!Если у вас НЕТ папки Downloads, то создайте ее!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все, предметы у вас в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если что-то не идет, то значит вы не скачали к объекту mesh (он может нужен, а может и не нужен. Некоторые объекты идут без mesh, просто смотрите внимательнее при скачке объекта с сайта, там он может быть отдельно). Так же он может быть автоматически скачен вместе с объектом, просто будет находиться в архиве. Вторая причина по которой у вас может не идти объект - не тот аддон. Бывает и такое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;II файл Sims2Pack&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1) Открываете архив&lt;br /&gt;2) Два раза щелкаете по файлу&lt;br /&gt;3) Запускается установка, жмите &amp;quot;Установить&amp;quot; или &amp;quot;Install&amp;quot;&lt;br /&gt;4) Иногда бывае,появляется сообщение о нехватке какого-либо дополнения, придеться открывать скачанный файл с помощью программы Sims2PackCleanInstaller. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно для работы дополнительных объектов.&lt;br /&gt;1. В самой игре должна быть включена опция &amp;quot;разрешить пользовательское содержимое&amp;quot;, иначе объекты отображаться не будут. Пользовательские объекты обозначаются звездочкой.&lt;br /&gt;2. Для одежды, причесок и украшений нужны mesh`и. Mesh - это файл, содержащий каркас объекта. Если прическа или одежда имеет форму, которой нет в игре, без mesh`a такие объекты работать не будут, а будут отображаться стандартно. Сам файл прически или одежды включает только перекраску. Убедитесь, что помимо самой перекраски, вы также скачали и mesh!&lt;br /&gt;3. Иногда для работы какого-нибудь объекта требуется наличие одного или нескольких дополнений. Если такие требования указаны на сайте, убедитесь, что у вас установлены все необходимы дополнения, в противном случае, предмет может не работать.&lt;br /&gt;Вот и все&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:14:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как совместить аддоны</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увидела еще один способ совмещения, правда не знаю кто автор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнения типа Sex In The City, Friends, Charmed, Harry Potter, Latex и прочие являются результатом деятельности пиратов, к официальной игре The Sims 2 отношения не имеют и не совмещаются с ней и с аддонами. &lt;br /&gt;Аддоны для The Sims 2 устанавливаются не в саму игру, а отдельно, игра после установки запускается через последнее по выходу дополнение. Дополнения должны работать одновременно. &lt;br /&gt;Но те, кто устанавливает несколько аддонов одновременно, часто сталкивается с проблемой - они не хотят запускаться вместе. Либо вылазит сообщение о том, что &amp;quot;бизнес/университет/ночная жизнь/питомцы были удалены, преустановите его и т.д.&amp;quot;, либо значки &amp;quot;добавить торговый центр&amp;quot;, &amp;quot;добавить университет&amp;quot; просто недоступны. Причина одна - игра просто не знает о других установленных дополнениях, &amp;quot;не видит&amp;quot; их.&lt;br /&gt;Это способ наиболее удобный, так как позволяет из всей кучи установленных папок с Sims2 сделать одну сборку, что сэкономит место на винчестере и упростит организацию папок, при этом в реестре можно не делать никаких изменений.&lt;br /&gt;Сначала о структуре игры.&lt;br /&gt;Папка самой игры и каждого дополнения обязательно должна включать 3 папки - CSBin (там хранится Body Shop и PackInstaller), TSBin (exe и библиотеки dll), TSData (основное содержание игры), а также деинсталлятор, дополнительные значки.&lt;br /&gt;Для примера возьмем дополнение The Sims 2 University, установленное с пиратского диска.&lt;br /&gt;После установки игры появляется папка The Sims 2 University, в которой находятся папки CSBin, TSBin, TSData и Univer. 3 первые - это сама игра, а 4 - это и есть дополнение Университет, 4 папка должна так же содержать CSBin, TSBin и TSData.&lt;br /&gt;Если на компьютере уже была установлена игра, то зачем плодить лишние версии, которые только занимают место? Папку Univer можно &amp;quot;вырезать&amp;quot; и переместить в директорию установленной ранее игры. Также можно поступать и с Nightlife (The_Sims2_Nightlife обычно включает папку The Sims 2 Nightlife), с Open For Business (OFB-&amp;gt;Open4Business) и т.д. В результате перемещений получится идеальный вариант - папка The Sims 2, включающая CSBin, TSBin, TSData и папки с самим аддонами. (экономия места и проще во всем разбираться=))&lt;br /&gt;Когда подготовительный этап сделан, все лишнее удалено, можно составлять файл параметров конфигурации (если нет необходимости, аддоны можно не перемещать и ничего не удалять, в таком случае нужно будет внимательно отслеживать путь к папкам дополнений при составлении файла). Примечание: устанавливать дополнения в папки только с латинскими названиями, в русскими символами файл не сработает.&lt;br /&gt;Смысл файла прост - в нем прописываются пути ко всем установленным дополнениям, при загрузке игра их обнаруживает, вобщем, все совмещается.&lt;br /&gt;Файл создается с помощью Блокнота, расширение ini, имя sims2. Либо такое расширение указывается при сохранении файла, либо после сохранения расширение изменяется вручную.(с txt)&lt;br /&gt;Запись в файле должна выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;[Directories]&lt;br /&gt;ep0dir=путь к The Sims 2&lt;br /&gt;ep1dir=путь к The Sims 2 University&lt;br /&gt;ep2dir=путь к The Sims 2 Nightlife&lt;br /&gt;ep3dir=путь к The Sims 2 Open For Business&lt;br /&gt;ep4dir=путь к The Sims 2 Family Fan Stuff&lt;br /&gt;ep5dir=путь к The Sims 2 Glamour Life&lt;br /&gt;ep6dir=путь к The Sims 2 Pets&lt;br /&gt;ep7dir=путь к The Sims 2 Seasons&lt;br /&gt;ep8dir=путь к The Sims 2 Bon Voyage&lt;br /&gt;ep9dir=путь к The Sims 2 Free Time&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Путь прописывается полностью,начиная с локального диска, если какой-либо аддон не установлен, строка не остается пустой, просто прописывается следующий аддон, в результате будет не ep9dir, а ep6dir например, путь прописывается до корневой папки аддона.&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Пример ini файла:&lt;br /&gt;[Directories]&lt;br /&gt;ep0dir=d:\The Sims 2\&lt;br /&gt;ep1dir=d:\The Sims 2\Univer\&lt;br /&gt;ep2dir=d:\The Sims 2\The Sims 2 Nightlife\&lt;br /&gt;ep3dir=d:\The Sims 2\Sims2OFB\Open4Business\&lt;br /&gt;ep4dir=d:\The Sims 2\FunStuff\&lt;br /&gt;ep5dir=d:\The Sims 2\The Sims 2 Glamour Life/glamour\&lt;br /&gt;ep6dir=d:\The Sims 2\The Sims 2 Pets\&lt;br /&gt;ep7dir=d:\The Sims 2\The Sims 2 Seasons\&lt;br /&gt;ep8dir=d:\The Sims 2\The Sims 2 Bon Voyage\&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Как видно из примера, не все аддоны перемещены в папку The Sims 2 напрямую, OFB и glamour включают промежуточные каталоги.&lt;br /&gt;Файл сработает лишь в случае, когда все папки прописаны верно, важно отслеживать правильность написания директории.&lt;br /&gt;После составления файл помещается в папку TSBin последнего аддона из списка.&lt;br /&gt;В данном примере это будет d:\The Sims 2\The Sims 2 Bon Voyage\TSBin&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Примечание: Celebration Stuff Pack, H&amp;amp;M Fashion Stuff Pack и последующие стаффы ставятся как дополнения, но пропатчивают последний аддон (обычно Seasons), и игра по-прежнему запускается через него. Они прописываютс только в реестре,&lt;br /&gt;в ini их добавлять смысла нет, потому что, по сути, они идут после Seasons, но запускаются все равно через него, или Bon Voyage, а также последующие аддоны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:12:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по установке</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пишите тут проблемы, которые вы тут не увидели. Вместе постораемся разобраться с этим и помочь вам.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:03:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневники разработчиков Sims 3</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Истории персонажей в The Sims 3&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как дела, поклонники The Sims? Когда мы занимаемся разработкой игр, мы постоянно стараемся, чтобы наши идеи понравились всем игрокам. Это относится и к строителям, которые создаются восхитительные дома, к игрокам, которые стремятся достичь вершины карьеры или подружится со всеми, и к людям, которых я люблю больше всего, - авторам историй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы писали об характерных чертах, городе, создании уникального Сима, - это всего лишь инструменты, подогревающие интерес рассказчиков. Давайте устроим экскурсию по одной из моих историй!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я почти всегда создаю персонажа, похожего на меня, возможно, потому что так я могу сопереживать ему, или меня привлекает возможность посмотреть, что может случиться с моей жизнью. Грант Дудерс обычно Трудоголик, Любит природу, Садовод и Книжный червь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему эти характерные черты? Для начала, Грант усердно работает, стараясь стать профессиональным писателем. Но это очень сложное занятие, поэтому он часто занимается своим садом на солнышке. Это великолепно снимает стресс!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждому писателю нужна муза и Грант – не исключение. Город полон привлекательных девушек и тренажерный зал – одно из лучших мест для знакомства!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, разговор не клеится после знакомства. Грант часто говорит о работе (скукота!), сильно полагается на то, что он станет популярным писателем (а кто не полагается?) и немного пахнет (из-за занятий в спортзале)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быть одному – это сложно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К счастью, Грант – оптимист! Плюс, в том, что он один, есть свои плюсы! Всё время, которое у него появляется из-за того, что он не ходит на свидания, он может потратить на обустройство своего дома и участка, и, когда у него будет великолепная подружка, отличная работа и друзья, он сможет устраивать классные вечеринки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне пришлось стать геймером, чтобы у Гранта Дудерса было достаточно денег, чтобы обставить мебелью его дом. Потом мне пришлось стать строителем, чтобы сделать дом Дудерса фантастически классным. Как только всё это сделано, я возвращаюсь к тому, откуда начал – к рассказу истории моего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы хотим, чтобы каждый игрок любил своих Симов, заботился о них и чувствовал взаимосвязь с ними. И, самое главное, чувствовал удовлетворение от того, что их Симы преуспевают во всем. Я очень жду ваших историй всего через несколько месяцев!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за ваше внимание!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грант,главный продюссер игры Sims 3&lt;br /&gt;(настоящий)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 21:00:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А что вы бы хотели поменять в the sims 2?</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рассказывайте&amp;#160; :flirt: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:48:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перенос одежды из одной возрастной категории в другую</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перенос скинов на другой возраст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого вам понадобится SimPe и Body Shop.&lt;br /&gt;Открываете Body Shop, выбираете одежду, которую хотите переделать, выполняете экспорт, затем не меняя импортируете обратно в игру.&lt;br /&gt;Закрываете Body Shop и запускаете SimPe&lt;br /&gt;В SimPe открываете файл, который вы только что создали, он должен находится Мои документы\ EA Games\ The Sims 2\SavedSims&lt;br /&gt;Кликаете на Property Set, затем на закладку Plugin View&lt;br /&gt;В Plugin View находите пункт age. Справа в ячейке value, вам нужно изменить номер на тот, который соответствует желанному возрасту.&lt;br /&gt;Adult: 0x00000008&lt;br /&gt;Young adult: 0x00000040&lt;br /&gt;Teen: 0x00000004&lt;br /&gt;Child: 0x00000002&lt;br /&gt;Toddler: 0x00000001&lt;br /&gt;Elder: 0x00000010&lt;br /&gt;Если вы хотите, чтоб одежда была доступна одновременно и для студентов, и для тинов, вам нужно скомбинировать номера, и ввести 0x00000044.&lt;br /&gt;(Чтобы поменять пол, нужно нажать на пункте gender. И в value меняем значение: женщина - 0x00000001, мужчина - 0x00000002&lt;br /&gt;Далее нажимаете Commit и сохранить.&lt;br /&gt;Идете в Body Shop и наряжаете своих симов.&lt;br /&gt;Единственное, что вам надо помнить, это если вы переделываете одежду со взрослых на тинов, то фигура остается взрослой.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:42:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение уроков</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пишем что не поняли, что не получилось, обсуждаем и показываем что сотворили ( картинки выкладываем не большие)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:38:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кисти и шрифты для фотошопа</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как устанавливать новые кисти в фотошопе&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Распакуйте содержимое скачанного архива в папку с кистями Фотошопа (обычно - C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Brushes).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Запустите Adobe Photoshop.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Выберите инструмент Brush (Кисть) и в параметрах кисти найдите строку Load Brushes (Загрузить Кисти) - и новые кисти добавятся в конце уже имеющегося списка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Чтобы загрузить только новые кисти и на время убрать все остальные, вместо Load Brushes выберите&lt;br /&gt;Replace Brushes (Заменить кисти).&lt;br /&gt;* Чтобы вернуть кисти по умолчанию - нажмите в указанном списке Reset Brushes (Очистить кисти).&lt;br /&gt;* Если вы хотите, чтобы кисти были в натуральную величину - активируйте кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;лично я просто кликаю дважды по распакованной кисти, запускается фотошоп и моя новая кисть уже сохранилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Установка шрифтов для Windows&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачивайте шрифты и распоковывайте в папку, например &amp;quot;шрифты&amp;quot;&lt;br /&gt;Первым делом чтобы установить шрифты: в «Панели управления» выберите раздел «Шрифты».&lt;br /&gt;В открывшемся диалоговом окне «Шрифты» в меню «Файл» выберите пункт «Установить шрифт».&lt;br /&gt;В диалоговом окне «Добавление шрифтов» с помощью полей «Диски» и «Папки» укажите место расположение новых шрифтов, после чего в поле «Списков шрифтов» вы увидите все шрифты, которые могут быть установлены.&lt;br /&gt;Выделите необходимые из них (или нажмите кнопку &amp;quot;выделить все&amp;quot; для установки всех скачанных шрифтов) и нажмите кнопку «OK» для установки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:37:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки для творчества</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/5280195&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;26 полезных статей для начинающих фотошоп-мастеров&lt;/a&gt; - это уроки для начинающих работать в фотошопе, там вам расскажут что такое палитра, слои, пиксели, кисти и многое другое, просто скачайте файл (2 мб)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.avatary.ru/content.php?page=how_paint&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как сделать аватар в Microsoft Paint&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fantasyflash.ru/html/index.php?kont=html&amp;amp;n=05&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как сделать простой аватар в фотошопе&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gzweb.ru/lessons&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интересные уроки фотошопа&lt;/a&gt; - нужна регистрация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gzweb.ru/patterns&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интересные текстуры для фотошопа&lt;/a&gt; - чтобы скачать нужна регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:30:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Граффити [B]контакте</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюда, по желанию, выставляйте своё творчество Вконтакте.)&lt;br /&gt;А мы с радостью его оценим.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:25:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сим - арт</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здесь мы выкладываем постановочные скрины с нашими симами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Простые фотографии выкладывать запрещается.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас есть желание перенести или скопировать постановочные фотографии из своего альбома в данную тему, попросите об этом модеров Или выкладывайте фотографии повторно, но указывайте что они уже есть у вас в альбоме.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:22:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотоальбом от Millet</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тут буду выкладывать свои фоточки из игры.&lt;br /&gt;Пока я их не сделала, но вскорем времени сделаю и выложу.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:15:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если кто не знает как играть то я обьясняю...я говорю начало...и каждый говорит по кусочку истории...и так получается одна большая... &lt;br /&gt;Допустим - &lt;br /&gt;Жил на свете маленький гном и было у него....&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:12:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации к аватарам</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пишем ассоциацию к аватару участника, оставимшим последнее сообщение. Т.е. вы пишите ассоциацию к моему аватару, следующий участник пишет ассоциацию к вашему аватару, и т. д.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:11:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Острый шар</title>
			<link>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила Игры таковы: &lt;br /&gt;Первый человек пишет прилагательное + существительное, например ёлочная игрушка, второй преобразовывает (переделывает) из существительного прилагательное и пишет свое словосочетание, например, игрушечная машинка, третий пишет: машинное масло, четвертый: масляная краска и т.д &lt;br /&gt;Думаю суть понятна.Начнем с меня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыжий котёнок&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Millet)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 20:10:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://swetsims.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
